本文章摘自《六次元主世界:次元集》,编写于2024年8月21日。
一、初期(2014年——2017年)
还名为“PPXWorld”时期的六次元就已经有了沿用至今的庞大世界观,比如六次元位面中的星球图鉴等等。
刚刚开始发展的六次元无论是角色还是资料都比较少。且内容呈现形式单一(一般只有图画,诺惶小学时曾经想写儿童文学但没有实现)。故事一般都是以几位“六次元核心成员”作为主角展开的。这些故事大部分都不完整,如今已经几乎消失,非常可惜。
这一时期的代表作品包括漫画《六次元混乱了?》,一些零散的绘画作品和桌游人物牌设计卡。
二、高速发展期(2018年——2020年6月)
这一时期的六次元由于诺惶不间断的产出,扩充了极其多的人物、背景设定和故事。这些新资料将“六次元”这一世界观设定推向了新的高度。
诺惶在原有的“六次元”世界观上又附加了“尘曦世界”、“灭界缝隙”、“七色星”、“威尔克斯世界”等额外世界(后两者如今已作废)。这其中知名的作品包括“尘曦世界”系列和“灭界缝隙”,以尘曦世界为背景而写成的小说《尘曦遗迹》(当时名为《尘曦世界》)在当时有一定的观看人数。
除此之外,诺惶也策划了大量的六次元企划,例如《次元守护·超能少女》(也就是如今的《六次元主世界:次元守护·超能星球》)、2018年冬季“YU”企划、《创世神归来》三部曲等等。在这些作品间,诺惶第一次有了正式完结的漫画作品《创世神归来》,由诺惶的初中同学协助完成(只可惜漫画手稿已经丢失)。
在创作形式上,诺惶也并不只再局限于绘画一种形式,而是开始以小说和音乐的形式全方位展示六次元的故事内容。在这段时期内比较有代表性质的小说作品包括《尘曦遗迹》系列、《我在沙雕文里当女主》等;音乐作品包括《Snowfield》《Snowflake》等。
尽管用如今的眼光来看,诺惶在当时创作的作品质量并不高,甚至可以说是过于随心所欲。但正是有了这些作品存在,才将六次元对诺惶的意义变得重大起来。
因为诺惶的初中时期学业并不忙碌,所以基本上每天都在持续作画。当时的大部分黑历史手稿都还有留存。从2019年7月开始,诺惶不仅画画也开始写小说,这一年也是六次元最后的高速扩充时期。
三、沉寂期(2020年7月——2022年10月)
2020年的暑假,诺惶正式升入高中,并开始投身于中文VOCALOID相关作品的创作中。六次元企划由此进入了沉寂期,很少再有新内容产出。
但这一时期的诺惶并没有完全停止创作。诺惶在本时期的代表作包括用“人人人人我人人人人”名义写的小说《捡到水晶球后我变成了魔法少猫》等,但大多都与六次元无关。
几乎没有作品产出的沉寂期一直持续到2022年八周年。
四、重启期(2022年10月至今)
随着诺惶在各种账号下发布了八周年贺图,“六次元主世界情报管理中心”企划正式重启,同时六次元也正式开始了网络活动。2023年初,用于发布六次元相关内容的哔哩哔哩账号“诺惶”开始发布相关动态。2024年7月15日,六次元官方网站开始运行(服务器能不能好一点)。
在重启期,诺惶恢复了六次元相关作品的产出,并策划了大量企划。诺惶不断以过去的作品作为灵感和动力来创作新的内容。随着诺惶的技术力开始提升,大部分六次元企划内容都开始以多种创作方式来展现。这段时期的代表作品有“尘曦世界”下企划《开发者模式》、音乐专辑《9th Memories》、《好奇心拯救猫》系列、《六次元主世界:大家的大学生活》的剧本原案等等。
一系列的重启活动让六次元开始有了知名度。在2023年10月中旬,诺惶在哔哩哔哩投稿了《Crystal Texture》并发布贺图《只属于我的记忆》,以庆祝六次元九周年。
至今,诺惶还在不断设计新角色和新故事。作为诺惶的个人向创作企划,六次元发展到今天实属不易。
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